Buenas tardes chavalada.
Bienvenidos hoy a mi última tanda de entradas de actividades en este curso de TIC, tras las que desapareceré hasta el 16 de Marzo de 2065 a menos que el año que viene mi abogado me fuerce a regresar a este blog. Dicha ya esta absurda introducción, vamos con la actividad.
¿En qué consiste?
Esta actividad consiste en replicar logos famosos usando el software de inkscape. Este software en específico tiene la función de crear logotipos vectoriales, en los que por mucho que hagas zoom no se perderá calidad como pasa en las imágenes generadas por mapa de bits. Ahora, pasemos a los distintos logos que he replicado usando la aplicación y como lo he hecho.
Underground.
El replicar este logo fue lo más sencillo, pues simplemente tuve que crear primeramente un círculo rojo, manteniendo la tecla de CTRL para mantener la proporción 1:1 del radio, haciendo lo mismo con una circunferencia concéntrica pero de color blanco. Acto seguido, alineando el centro del rectángulo con el de los círculos coloqué un rectángulo de color azul y usando la herramienta para crear texto escribí la palabra Underground usando la tipografía que consideré adecuada.
Fagor.
Para replicar este logo primeramente creé un circulo rojo de la misma manera que en la actividad anterior. Para después crear los pequeños huecos transparentes en el círculo creé dos rectángulos que transformé en romboides con la herramienta de seleccionar y transformar. Después, los coloqué en el círculo rojo para que cuadren con la forma del logo y usé la operación Booleana de diferencia para dejar vacía la intersección entre los círculos y romboides además de borrar totalmente los mismos.
Mitsubishi.
Pese a que me costó algún rato captar como replicarlo, la explicación teórica de como lo hice es muy sencilla. Primeramente creé un rombo de color rojo, el cual dupliqué tres veces. Luego, hice que los tiradores para ampliar el rombo se convirtieran en tiradores para girarlo y mientras lo giraba pulsé las teclas de CTRL y Shift, pues la tecla CTRL la figura gira en ángulos determinados mientras que con la tecla Shift gira respecto a un centro externo en lugar de uno interno a cada figura, facilitando ese efecto de triple simetría, estando el segundo rombo a 90º respecto al original y el tercero a 180º.
Nike.
Este logo, debido a sus varias curvas fue el más complicado para mí. Para hacerlo, primeramente dibujé una forma similar a la de un tick usando la herramienta para dibujar líneas rectas y curvas beizer. Después, la manera mas simple de describirlo es que jugué con los nodos, suavizándolos en curvas y creando más nodos para replicar la forma curva tan característica del logo de Nike, siendo lo más difícil mantener la proporción. Algo que aclarar sobre este y todos los logos es que a la hora de entregar todas las tareas los exporté en SVG (imagen vectorial) y PNG (mapa de bits).
Conclusión.
Esta actividad me ha parecido de las más útiles de todo el curso, pues pese a conocer solo aplicaciones básicas de diseño de esta aplicación estas pueden ser bastante útiles a la hora de hacer trabajos o incluso diseños para empresas ya más en el futuro.
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